【レビュー】サマーウォーズ

ノーチェックだったのだけど、お誘いがあって、見てきました☆ 感慨深げに見送ったつもりだったのに、なかなか今年の夏は尾を引きます('-'* まだ上映中なのでネタバレは避けるとして、 影鈴はアニメを見れる人間だから楽しめたものの、 「子供向け?大人向け?一般向け?マニア向け?家族向け?ターゲットが定まっていないよー」 ってのがまず全体の感想。 「クレしん」の映画なんかは「大人も子供も楽しめる」映画なわけなのだけど、 それは、「大人も子供もおいてけぼりにしない」からだ、 とサマーウォーズを反面教師に気づいた次第。 一般人は、ハッキングが実世界に影響を与える時点でちんぷんかんぷんだろうし、 逆に、その道の人にとってはセキュリティ設定も話の展開も素人すぎて盛り上がらないし、 子供にとっては、親戚の人間描写はつまらないだろうし、 逆に大人にとってはバトルシーンが子供だましすぎるし、 全員を惹きつけるべきアクションシーンは作画がいまいちだし・・と なかなか厳しい状況。 選んでくり抜けば、結構面白いシーンやメッセージあるのだけど、 それがツギハギでくっついてしまっていて、 なかなかもったいなく。 でも、親戚の描写がなかなか良くて、影鈴は気に入りました('-'* 子供の頃、夏休みにおばぁちゃんのところに泊まりに行くと、 親戚がいっぱいいて、 居間の大きな食卓では いろんな仕事してるおじさんとか、一足先に社会に出た従兄弟達が大人の会話してて、 あるいはおばさんや従姉妹達が紅茶とケーキで世間話してて、 お誕生日席には祖父や祖母がいて、、 というあの懐かしい夏休みの雰囲気。 職業に合わせた各キャラの個性とか普段の生活伺わせる細かい描写が結構良いのです。 ・・むぅ、影鈴も大家族作りたいなぁ('-'; ハッキングとAIの暴走が引き起こす地球の危機、なんてガジェットは 25年以上前の「ウォー・ゲーム」から一歩も逸脱してないけれど (最後の切り札がゲームという辺りまでw)、 ウォー・ゲームとサマーウォーズの違いは、 あれがSFなのに対し、こちらはホームドラマ、というところ。 25年で夢は追いつかれて、背景になってしまったのですね。 「ウォー・ゲーム」ではコンピュータが解くのは三目並べ。 三目並べと世界核戦争ゲームで相互確証破壊を学んだコンピュータは、 そんなつまらないもの止めて、「チェスでもしませんか?」。 当時のコンピュータにとって、チェスは核戦略よりも難しい問題だったわけですが・・ 今NORADのスパコンが「チェスでもしませんか?」なんて言ってきたら全く話が違います。 ボーマン船長だってno thank youで、 NORADの高官達は、戦争AIがSに目覚めてしまったかと、冷や汗を流すことでしょう。 実装はそれくらい進んだというのに、かたや、 恥ずかしいことに夢のレパートリが結局コスモ星丸のころから増えていなく。 人類はこの25年間でどんな新しい夢を見ているのかな。 攻殻での集合知や雪風の認識論は面白かったですが・・ でもそれは新しいのかな、それくらいしか言えないのはなんとも恥ずかしい限り。 ちょいと最新SFとか抑えてみようかしらん。今、誰がおもしろいのかなぁ。

残照

仕事をしていると、席の後ろの段ボールの隙間から 「カサコソカサコソカサコソ・・カリカリ・・カサコソ」 ((((;゜Д゜))) 奴か!?奴が来たのか!? しかも音にえらくパワーが。大物だ! 特化武器を用意しておかなかったの、後悔しながらも、 健気にはたきを装備して待ち構える影鈴。 ・・・カナブンでした。ほぅ。小学生の夏休み以来。 なんとも贅沢に鮮やかな緑色。 「なーんだ、カブトムシじゃないじゃん」的立ち位置の虫だったと記憶してるけど、 環境変化に弱くて、最近の都会ではむしろレアなのだとか。 餌はお仲間達と同じように樹液。 どこからどう迷い込んだのか知らないけれど、このまま部屋にいたのでは餓死あるのみ。 ひと夏を生きる儚い虫。既に相当弱っていてもおかしくなく。 というわけで、外に逃がしてあげようと、計算用紙に移し替えて・・・ えらく元気がなくて、簡単に捕まりました。 窓の外へ。 が、紙にへばりついて、全然動こうとしません。 むぅ。すでに9月。もぅ弱りきっているのかな。 外に出ても天敵に食べられちゃうのがオチなのかも。 「キミはどうしたいんだい?一緒にいて、安らかに時を待ちたいのかい?」 そう話しかけて、覗きこもうとした刹那、 ぱかっと前翅が開き、ふわっと後翅が光って、 気がついたらもう空高く木々の向こうへ。 残った夏をかき集めてお行き。

【イベント】C76レポ

今回の夏コミは三日目のみの参加ながら、 コミケでできることは一通り楽しむ勢いで参加し倒しました('-'* お馴染みの、着た見た買った+売った('-'*・・・てほど売ってませんが^^; 自分の作った本のジャンルのコスプレをして自分で売り子です^^;ポップいらずw まずはブースに来て下さった皆様ありがとうございます(__) あまり大した物をお出しできていないにも関わらず、 大勢の方にお忙しい中立ち寄って頂き、本当に励みになりました。 いろんな繋がりの各方面の方々にお会いすることができて楽しかったです。 と、とんでもない格好でのお出迎えになってしまい恐悦至極(*ノノw そして、急遽ブースに助っ人して頂いたけんいちさんに大感謝。 さすがに一日で全部やるには手広すぎて、 会うはずの人にお会いできなかったり、 ブース来て頂いたのに外してしまっていたり、 チェック間に合わなくてこちらからご挨拶伺えなかったりと、 一方で相変わらずの不義理三昧、平にご容赦なりです(__) 出し物の方は、、、惣流先生に喜んで頂けたので、冬に続きます^^;w 結構手にとってもらえる率は高かったので、これはきっとファー様の訴求力でしょう('-'* 午後ラストは、そのまま霊夢でコスプレ広場をうろついてました。 「下の広場なら日陰がある」というみゅぅさん情報があったので、下の広場へ。 東方は二日目メインだったこともあって、 いつもの東方コスの方々にはお会いできませんでしたが、 ひとりでふらふらしてたら、結構お声かけて頂く機会があって嬉しかったです('-'*

【イベント】C76参加情報

うああ、夏コミ始まってからの告知になっちゃいました>< PYSのC76参加予定をば。 3日目東ウ-55aです。 近くにお立ち寄りの際は是非~☆ 今回から東方で申し込んでます(*ノノ 嗚呼今更転ぶぐらいなら、 ようかや夢生場さんと一緒に楽しんでおけば良かったと後悔しつつ、、 まぁまだ楽しいので良し('-'* というわけで、記念すべきPYS東方処女本なのですが・・ C76サンプル 東方神聖朝 モテモテ王国とのクロスオーバネタです(*ノノ ファー様幻想入り。 せっかくのメジャージャンルなのにまたそういう誰も喜ばないことを・・=□○_ まぁ、今回は時間なくて殆どペーパー状態なので、顔見せ程度に^^; 一応既刊も少しもっていく予定です。 冬同様、なにかやらかしながら売り子する予定(*ノノ。

【ガンダム】普通の言葉でガンダムを語る

ちょっと前に、夢乃氏経由で、 「7/24、31に放送予定の『BS熱中夜話:ガンダムナイト』のフロアに出ませんか?」 というお話があったのでした。 なんでも、「ガンダム好きが昂じて研究者になってしまった人」という絵が欲しかったらしく。 残念ながらスタジオ収録日はコスイベントの先約と重なっていて、 この話は見送ってしまったのですが、ことガンダムに関しては一家言も二家言もある影鈴。 後ろ髪ひかれまくりなのが見抜かれたか、番組製作の方から、 「機械や情報の専門家の先生が、ガンダムからどういった部分で影響を受けて、  その道に進むものなのか、見解を教えてください。  ガンダムへの興味とコンピュータへの興味がリンクするものなのでしょうか?」 的なメールがが。 無論これは取材ではなくて、後ろ髪ひかれまくりなガノタを納得させる方便でしょう^^; こういう、虚を交えた気配りは自分にはできないなぁと舌を巻きつつ、 乗りかかった舟、と意見を書いてみたのでした。 んが、この場合対象として想定される受け手は、 下手すればオデッサのオの字も知らない一般人。 普段ガンダム語りをする相手達のような、いろいろすっとばして、 「ガンダムの魅力は畢竟トミノゼリフですよー」 とか言ってしまって大丈夫な人達とは訳が違います。 やってみると意外にも、 ガンダムの魅力を一般語で説明するという試みは非常に新鮮なものだったのでした(笑 特に公開に問題ないと思うので、折角だから日記のネタに。 相手へのサービス入れてたり、真芯を捉えきれていなかったりで、 ファンとしてはやや恥ずかしいのですが・・(*ノノ 叩き台としてでもどうぞなりです~ -------------------- (前略)「小さい子供の頃にガンダムを見た」ということは、 大きな方向づけの一つになっている研究者は多いのではないかと思います。 ただ、影響を与えているのはコンピュータやロボット、という個別的な興味では なくて、「ガンダムで描かれている空気」ではないかと考えます。 まだ子供のアムロはガンダムを上手に動かせることによって 仲間や大人達から認められて行くわけですが、 ここでガンダムを上手に動かす決め手は、 勇気や体力よりも、メカ技術の理解と実践である・・・ ガンダム世代の自分には至極当たり前の事なのですが、 なんとも過激なプロットのアニメを作ったモノだと思います。 視聴者の子供達も、大人達に認められる手段として、 MSを乗りこなす方法を一緒に真剣に考えていたものです。 そうやって真剣に見るガンダム世界、 技術の魅力や厳しさが容赦なく詰め込まれており、 また架空の技術達が非常に楽しく筋が通っています。 最初見たときに理解できなくても、 なにか良質な技術のイロハを感じることのできる作品です。 この作品のすごい所は 「奇跡が起こらない」中で魅力的なドラマが展開するということで、 技術は人間の手の延長線上にすぎない、という書かれ方が徹底しています。 主人公とはいえガンダムが勝手に動いて敵を倒してくれたりはしませんし、 神様とか超生命体が人類を導いてくれたりもしません。 ガンダムはきちんとマニュアルを読まないといけないばかりか、 常にメンテナンスが必要です。 ジオン脅威のメカニズムも事情は同じで、 人が乗っていないMSはモノアイが消えて、ただの塊として描写されています。 「ニュータイプ」についても、やや話はややこしくなるものの、 基本的に同じような、人間中心の立場で描かれています。 本編ではさりげない描写で、 技術というのは適切に使わないと働かないし、万能な技術というものもなく、 変わらない物理法則の中で、ケースバイケースで工夫しなければいけない、 一方で、革新的な技術で戦場の(世界の)ルールが変わってしまう (ドムを衝撃的に感じた人は多いと思います)カタルシスも見せてくれます。 子供心に、技術を使いこなすパイロットや技術を生み出す博士達として活躍する ことはとても誇りあることに感じられました。 そうやって子供心を鷲づかみにされた後、 細かいメカの描写や軍事的、歴史的な展開、人間模様など、 いろいろ語っても破綻しない強固な世界がガンダムにあり、 いつまでたってもガンダムが楽しめる理由は 各人各様の宇宙世紀解釈が、 各人の成長とともに育っていくからじゃないかなと思います。 専門を選ぶのに直接影響するかというと、機械工学の方以外は微妙かと思います。 とはいえ、「人間の手の強力な延長」としてのコンピュータには ガンダムの精神に通じるところもあり、 リンクはまたいくらでも議論できてしまいそうです。 長くなってしまい、申し訳ありません。 暴走して、ご期待の意図を外していないか心配ながら、 急いで走り書きさせて頂きました。 ざっくりと簡単にしてしまうと、 コンピュータやロボットへの具体的な興味、というよりは 「技術への誇りとイロハ」みたいなものをもらった気がします。 理科離れ、と言った時に、 奇跡に頼らずに技術に誇りを持てる子供向けアニメが昨今あったかな? というのは決して無関係ではないのではないかと思っていたりします。(後略) --------------------

アカハッククエ⑫

前回の質問に全て「はい」と答えて二週間後のメンテ明けに通知。 WEBヘルプデスク担当 **です。 大変お待たせいたしておりました、アカウントハッキングの被害により 失われたアイテムやZenyなどの復旧対応を、本日の定期メンテナンスにて 実施いたしました。 お手数ではございますが、ゲーム内にて復旧対応を行ないました アイテムやZenyなどをご確認いただけますようお願い申し上げます。 ------------------------------------------- <復旧内容> 警視庁高井戸警察署による不正アクセス調査終了の連絡を受け、 アイテムおよびZenyを復旧いたしました。 ※キャラクターの行動により失われたアイテムやZenyは、  復旧することができません。何卒ご了承ください。 <復旧場所> CHAOSワールドの「倉庫」と「カート」と「キャラクター」に追加いたしました。 ------------------------------------------- (後略) おおお、噂に聞くエンディング画面。クエストクリア('-'* う、うーん、最終コーナを何度も回ってたせいで、 いまひとつ実感と感動が^^;・・でもめでたや。 早速ログインして確認。 持っていたハズのキャラに全然アイテムが戻ってなくて一瞬真っ青に。 ・・と思いきや、アカウント内のスロットにランダムに戻されるのですね。 全然起動してなかったキャラに高額品が集中してました(笑) ほっと一息。 他にもアヌビスマップにいたハイプリに装備が詰まって、 重量50%越え状態になってたりとか。ひぃぃ。ちょっぴりでんじゃらす。 ギルド共用品とzは全て戻ってきた気配。 個人的なアイテムも、覚えている範囲では全部戻っていそうです。わいわい。 ただ、+7ブーツオブウィッチとか、 「あれ、これ取られてたんだ@@;」みたいな復帰アイテムがいっぱいあって、 把握してなくて消えたものがあっても分からず^^; 噂通り、アイテムとカードは分離されて復帰。 アーマーとかに刺さってたカードが返ってきたのはちょっと美味しく。 ちょっぴり損害補填?^^; そんなこんなでクエストは無事終了したのでした('-'* 根気よく待って頂いたギルドと同盟の皆様に感謝><b このクエスト、最初直面したときの手探り感とは裏腹に、 実は、文字通りクエスト化してて、単にシーケンス踏むだけになってますね。 一応お役立ちコンテンツとして切り分けようと思うので、総括は次回へ。

きたー!

というわけで、メンテ後、無事ROのデータは復旧していました。 本当に、おかげさまで、という表現がぴったりの、 みんなからもらった元気とアドバイスの賜です。 本当にありがとうございました(⌒▽⌒) 消えてしまったのがギルド資産という、言ってみれば預かりモノだったので、 なかなか真っ青になったのですが、 終わってみれば意外とあっさりというか、 割と楽しいクエストだったです('-'* ちょい忙しい最中なので、クエスト最終回は来週に。 まずはご報告&お礼までに~☆

アカハッククエ⑪

前回、被害日時を一ヶ月勘違いして捜査お願いしてたことに気づいて(*ノノ もう一度捜査フェーズに戻ったわけですが、その結果、 ハッキングとみられるログインが2/7と2/11にあったとのこと。 突発かと思ってたのだけど、一度下見に入られてたのですね>< 抜かれた理由は分からずじまいで、むぅ。 アクセスは国内IPからで、珍しいとのこと。 追いかけるのは難しいので、捜査はここまででよいですか?とのことなので、 ガンホーさんがデータ復旧してくれればそれでよいのでOKです。と回答。 後で判明ながら、ここで「はい」と答えるのがクエストのフラグ。 「いいえ」と答えると犯人逮捕ルートへ分岐します。(難易度高) さて、警察のハッキング認定が出たのだから、これで復旧だろうーと、 ガンホーさんのヘルプデスクへ連絡。すると・・・ --------------------- アカウントハッキングであると確認された場合であっても まだ捜査中の場合はアイテム等の復旧は受け付けておりません。 --------------------- と、にべもない回答Σ(・・ノノ フラグが足りてません。 実は http://www.ragnarokonline.jp/playguide/play_manner/account_hacking.html ここにヒントがあって、 ここの捜査終了報告テンプレ通りの文面を書かないとクエストが進まないようです。 どこまでクエスト風@@; 1ターン無駄にしてしまいました><、 というわけであらためて送りつけて・・・ --------------------- 不正アクセスに関する警察機関の捜査が終了したとのご報告を いただいた件について、警視庁高井戸警察署に照会いたしました結果、 ご投稿いただいておりますゲームアカウントが「不正アクセス 禁止法に違反する犯罪行為の被害を受けていた」事実があることを 確認いたしました。 つきましては、運営チームといたしましても、可能な限りの ゲームデータを復旧させていただきたく存じます。 お手数ではございますが、復旧作業を行うにあたり以下の項目を ご確認の上、同意の有無についてご連絡いただけますよう お願い申し上げます。 -------<確認事項>--------------------------------- 各項目に対して「はい」「いいえ」でお答えください。 【1】運営チームにて、アイテムやキャラクターなどを    復旧させていただくことに同意いただけますか?   ※アイテム復旧は、アイテムの追加のみとなり    キャラクターレベルやステータスに影響はありません。 【2】諸般の事情により完全にアイテムやキャラクターなどが    復旧できない場合があることに同意いただけますか?   ※キャラクターの行動により失われたアイテムやZenyは、    復旧することができません。   ※製造アイテムは、名前の入っていない状態での復旧、    または、アイテムによって復旧できないこともあります。   ※属性、ペットの復旧はできません。 【3】復旧作業にあたり、運営チームにてお客様のキャラクター   (ゲームアカウント含む)に、一時的にログインさせて   いただくことに同意いただけますか?   ※復旧作業の際には、ゲームアカウントのパスワードを    一時的に再設定致します。   ※調査完了後は一時的に設定したパスワードをただちに    破棄処分し、お客様の設定文字列に再設定させて    いただきますが、セキュリティの観点からも、    ご自身によるパスワードの再変更をおすすめ致します。 ----------------------------------------------------- --------------------- キタ━━━━(゜∀゜)━━━━ッ 次回最終回。エンディング、クエスト報酬、クエスト総括(予定)。

おらたん!!

今回は、ごく一部にしか通じない豪暗号文字羅列日記恐縮(*ノノ もちろんやってますよー! XBoX版オラタン('-'*もちろんらいでんでん。 ツインスティックがなくてつらいですが=□○_ PADだと基本的なキャンセル技はおろか、 出したいところでダッシュがでなかったり、ぎゃくにダッシュ攻撃暴発したりで、 うぎゃー。 でも、それだけに対戦もわりとお互いほのぼの。 ツインスティックが普及するまでの間の、この雰囲気も悪くないかもですね^^; テム使いがやたら多いのも、ライデン的にはありがたく。 アーケードじゃ乱入あるのはエンジェとスペだらけで、 サイファーなら御の字、くらいな勢いだったので・・w しゃがみグラボムキャンセルしゃがみバズ、くらいは調子よければ4割くらい成功するので(爆、 今なら膠着戦もなんとか戦える気配。 (本当は、さらにしゃがみバズの2発目をLTしゃがみバズでキャンセルして ダッシュできないと勝負にならない、イヤなゲームだったのですけどね^^;) フォースをしばらくやって戻ってきたら、 壁とかバズ爆風とか、低空ダッシュ前バズとかが 前より上手く使えるようになってて、適応って面白いなぁとか('-'* リプレイも簡単にとれるのが嬉しいところ。 相手視点で自分の動きを見ると、案外ライデンて速いのねとか、 自分の気づいてなかった悪手とか、 逆に案外自分がイヤな動きしてるところとか、 いろいろ見れて楽しいです。 ひさびさに指にPADダコ作りました。 昔とった杵柄な人は、絶対オススメなので是非! ERN Rで入ってます~。